Shinobi Gaiden
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 Les Régles

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AuteurMessage
Madara Uchiha
Senin de Konoha
Senin de Konoha
Madara Uchiha


Masculin
Nombre de messages : 94
Age : 34
Nindo [|But du Ninja|] : Puissance...la puissance...
Dedicasse : A Moi même XD
Argent : Autant que tu ne puisse l'imaginer...
Date d'inscription : 02/12/2007

Caractéristiques
Niveau:
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Experiences:
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MessageSujet: Les Régles   Les Régles Icon_minitimeDim 9 Déc - 20:54

-C’est vous qui choisissez le type de votre
invocation selon vos gouts et ceux de votre personnage, bien sûr évitez
d’être trop irréaliste (pas de Dragon), et soyez logique (un ninja de
Suna ne va pas prendre les Baleines comme invocations), de plus, vous
choisissez aussi les techniques de votre invocations, mais avant de les
utiliser, vous devez les soumettre aux Kage dans la rubrique
‘Suggestion’, afin qu'ils les vérifient. Une fois vos techniques
autorisées, et votre style d’invocation admis, vous pouvez apprendre
les techniques de base, et ensuite les techniques spécifiques à votre
invocation, faites attention aux règles ci-dessous.
-Chaque ninja peut maîtriser une invocation selon son grade et son niveau :

Pour maîtriser une invocation de type 1, il faut être un Chuunin de n°12 minimum.
Pour maîtriser une invocation de type 2, il faut être un Jounin de n°14 minimum.
Pour maîtriser une invocation de type 3, il faut être un Anbu/Senin de n°16 minimum.


-Chaque
invocation peut maîtriser un nombre de techniques et a des points
d'actions indépendants des votres, tout cela en rapport avec son niveau:

- Une invocation de type 1 peut avoir 2 techniques spéciales et a 3 points d'actions.
- Une invocation de type 2 peut avoir 3 techniques spéciales et a 4 points d'actions.
- Une invocation de type 3 peut avoir 4 techniques spéciales et a 5 points d'actions.


-Si
votre invocation meurt, vous ne pourrez plus jamais l’invoquer et vous
perdrez toutes les techniques spéciales de celle-ci, ainsi il vous
faudra trouver un nouveau compagnon. (Je rappelle que votre invocation
meurt une fois que ses PV sont en dessous de 50% de ces PV MAX (cf :
Règle de Mort d’un Personnage))
-Votre compagnon a des statistiques
différents selon son niveau. C’est vous qui choisissez les
caractéristiques de votre invocation ! Faites attention, vous devez
faire la signature de tous les niveaux de celle-ci :

- Une invocation de type 1 est de niveau 9.
- Une invocation de type 2 est de niveau 13.
- Une invocation de type 3 est de niveau 16.


Elles ont les mêmes types de signature que les joueurs.(cf : Règle de la Signature)

- Une invocation de type 1 inflige 2 dégât à main nue et a 8 pts d'armure.
- Une invocation de type 2 inflige 4 dégâts à main nue et a 11 pts d'armure.
- Une invocation de type 3 inflige 6 dégâts à main nue et a 14 pts d'armure.


-Conseil :
choisissez bien votre Kyuchiose car ensuite vous ne pourrez revenir sur
votre choix sauf si vous ne pouvez plus l’invoquer après qu’il soit
mort, dans ces cas là vous pouvez prendre une autre invocation

Invocation de type 1 (3 pts d'action)
Accessible a partir du rang Chuunin
N.B : Vous pouvez invoquer l'animal de votre choix de niveau 5 avec cette technique.
=> Pour 100 Chakra vous pouvez invoquer l'animal.

Invocation de type 2
(4 pts d'action)
Accessible a partir du rang Jounin
N.B : Vous pouvez invoquer l'animal de votre choix de niveau 8 avec cette technique.
=> Pour 150 Chakra vous pouvez invoquer l'animal.

Invocation de type 3 (5 pts d'action)
Accessible a partir du rang Anbu/Senin

N.B : Vous pouvez invoquer l'animal de votre choix de niveau 10 avec cette technique.
=> Pour 200 Chakra vous pouvez invoquer l'animal.
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