Shinobi Gaiden
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 Equipement.

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AuteurMessage
Madara Uchiha
Senin de Konoha
Senin de Konoha
Madara Uchiha


Masculin
Nombre de messages : 94
Age : 34
Nindo [|But du Ninja|] : Puissance...la puissance...
Dedicasse : A Moi même XD
Argent : Autant que tu ne puisse l'imaginer...
Date d'inscription : 02/12/2007

Caractéristiques
Niveau:
Equipement. Left_bar_bleue100/10000Equipement. Empty_bar_bleue  (100/10000)
Experiences:
Equipement. Left_bar_bleue100/10000Equipement. Empty_bar_bleue  (100/10000)
Specialisation:

Equipement. Empty
MessageSujet: Equipement.   Equipement. Icon_minitimeDim 9 Déc - 20:28

1.Les Armes et leurs Valeurs:

/ ! \ Par défaut, les pieds et poings ont une valeur d'attaque de 5. / ! \

Ces armes sont trouvables dans tous les magasins !!

Equipement. Tableauarme3ld2
Equipement. Tableauarme2tg4


Vous
êtes limité à 3 armes de jet, 3 de corps à corps et 3 armes mixtes sur
vous. Les armes que vous achetez sont de basse qualité par défaut.

(Si vous en voulez plus il faut acheter des pochettes.)

Equipement. Papier%20explosif%202*Parchemin explosif
=>
Pour 1 pt d'action vous placez le parchemin sur quelqu'un/chose et pour
1 autre pt d'action, vous la faite exploser mentalement.
Inflige 10 Dégâts non prevenables.
Peut être fixé à n'importe quoi.
Pour 3 pts d'actions on peut l'enlever.
Les
Parchemins doivent être rachetés après chaque utilisation, ils ne
servent qu'une fois (sauf cf Ninjustu d'Arme Mixte parti Parchemin
Explosif)*



** Pochettes
=> Une
fois acheter vous l'avez tout le temps sur vous, elle vous permet de
porter 5 armes supplémentaires dans la catégorie que vous souhaitez.


2. Les Armures :

En ce qui concerne les armures, on a la liste suivante :

-Vêtements d'aspirant (Etudiant): 3 Défense
-Tenue Ninja (Genin): 6 défenses
-Veste Ninja (Chunin): 9 Défense
-Combinaison Ninja (Jounin): 12 Défense
-Protections Ninja (Senin/Anbu): 15 Défense
-Armure Ninja (Kage): 18 Défense

Ce sont des protections qui préviendront les dégâts propres à leur défense.

Attention, ces armures ne sont en aucun cas achetable en magasin ! Elles vous sont décernées lors de votre passage en grade.


3. Les Améliorations :

Les Qualités des Armes :

-Faible Qualité (FQ).
=> Voir plus haut.
-Qualité Bonne (BQ).
==> +3 dégâts/défense.
-Excellente Qualité (EQ).
==> +5 dégâts/défense.
-Arme de qualité Champion de village (CQ).
==> +8 dégâts/défense.
-Arme de qualité légendaire (LQ).
==> +12 dégâts/défense.
-Arme de qualité Divine (DQ)
==> + 15 dégâts/défense

Pour améliorer une arme :
-De Faible Qualité à Bonne Qualité -->150 £
-Pour Bonne Qualité à Excellente Qualité --> 300 £
-Et si vous êtes pressé de Faible Qualité à Excellente Qualité --> 400 £

Pour améliorer une armure :
-De Faible Qualité à Bonne Qualité -->200 £
-Pour Bonne Qualité à Excellente Qualité --> 400 £
-Et si vous êtes pressé de Faible Qualité à Excellente Qualité --> 600 £
Le reste se trouve dans des missions ou comme récompense de tournoi.

4. Les Bandages :

Cela
compte comme une armure, ce n'est possible d'en acheter que si vous
avez la maîtrise en Taijutsu et que vous êtes un maître Taijutsu.

Bandage d'etudiant
Accessible à partir du rang Etudiant.
N.B: Bandage qui ajoute de la DEF.
=> Pour 100 Gils cela ajoute +2 de DEF.

Bandage de Genin
Accessible à partir du rang Genin
N.B: Bandage qui ajoute de la DEF.
=> Pour 200 Gils cela ajoute +4 de DEF

Bandage de Chuunin
Accessible à partir du rang Chunin
N.B: Bandage qui ajoute de la DEF.
=> Pour 300 Gils cela ajoute +6 de DEF

Bandage de Jounin
Accessible à partir du rang Jounin
N.B: Bandage qui ajoute de la DEF.
=> Pour 400 Gils cela ajoute +8 de DEF.

Bandage de Anbu/Senin
Accessible à partir du rang Anbu/Senin.
N.B: Bandage qui ajoute de la DEF.
=> Pour 500 Gils cela ajoute +10 de DEF

Bandage de Kage
Accessible à partir du rang Kage
N.B: Bandage qui ajoute de la DEF.
=> Pour 600 Gils cela ajoute +12 de DEF

1 Bandage par personne !!!
Si vous en avez déjà vous devez le changer !! Interdiction d'en avoir 2 !!


6.Les POTIONS:

Lors de vos combat, et moyennant 1pt d'action, vous pourrez utiliser une potion sur un allié ou sur vous même. ATTENTION: Les potions sont à usage unique, déduisez les donc a chaque utilisation de votre fiche. Vous ne pouvez en transporter que 3 maximum (tout type confondu) sauf si vous achetez une trousse*.

Pilulles de l'armée :

- Pilulle de l'Armée de Secours +50 Chakra (pour 100£).
- Pilulle de l'Armée Partielle : +100 Chakra (pour 200£).
- Pilulle de l'Armée : +150Chakra (pour 300£).
- Pilulle de l'Armée Complète: +200 Chakra (pour 500£).

Potions PV :

- Petite Brevage de Vie: +20 PV (pour 100£).
- Brevage de Vie: +50 PV (pour 250£).
- Grand brevage de Vie: +100 PV (pour 300£).
- Potion de Vie : +200 PV (pour 500£).

Elexir:

- Faible Elexir: +50 PV/Chakra (pour 200£).
- Moyen Elexir: +100PV/Chakra (pour 400£).
- Elexir: +150PV/Chakra (pour 600£).
- Puissant Elexir: +200 PV/Chakra (pour 800£).


Potion spéciale :

- Anti-Poison : Permet de désinfecter son corps toucher par n'importe quel poison.utilisable sur soit ou un allié. (pour 150£)
- Bomme de Soin : Permet de récupérer 2 pts de caractéristique perdu (pour 300£)
- Trouse de secours : Permet de récupérer 4 pts de caractéristique perdu (pour 500£)

*Trouses : Permet de portez jusqu'a 10 potions sur soie. (100£)
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